Idén bakom spelet är att spelaren måste vara färgad med rätt färg för att kunna ta de olika nycklarna i nivåerna. De första nivåerna är enkla och låter spelaren bekanta sig med kontrollerna och spelets gång, sedan ökar spelets svårighetsgrad och introducerar nya spellägen, som till exempel blandning av färger, samt en större svårighet att förstå lösningen på nivån. Spelet kräver också en viss skicklighet för att spela, för att utföra precisa och synkroniserade hopp.