Tetris Ultra
Block Puzzle Jewel Origin
QBlock Puzzle
Hexagon Pals
Blocks Adventure Jungle Saga
Block 3D
Block Blast
Drop The Numbers
Color Blast Saga
Gummy Blocks
Classic Tetrix
JelloTetrix
Block Mania
Tetris Cube
Numbers Puzzle 2048
Tetrix
Block Wood Puzzle
Block Puzzle Ocean
Tetris Sand
Falling Cubes
Fruits Tetriz
Wood Block Puzzle
Wood Block Journey
Color Sand Puzzle
3D Tetris
Colorbox Puzzle
Farming 10x10
Tetrollapse
Woody Block Puzzles
1010 Christmas
Break Tris
Tetris Dash
Puzzle Blocks Asmr Match
Block Master
Super Blast Ultra
Haru Pandas Slide
Classic TetriX 2022
Sand Blast
Tetris
Beaver's Blocks
Tetris
Blockz!
Blocks Battle
Make a Shape
Happy Blocks
Tetris: Electronika 60
TetriX
Falling Blocks
Candy Puzzle Blocks Halloween
Tetra Blocks
Ketris
Sand Blast
Chocoblocks
Tetromino Master
1010 Deluxe
Tetris Fun
Jewels Blocks Puzzle
11+11 Bloxx
Falling Blocks Puzzle
Christmas Blocks
Flow Block
Fun IQ Puzzle
Flower Block
Make 5
Dot Plotter
1010 Easter Tetriz
Tetro Cube
Tetris Runner
Mewtrix
Tetris
Stack Teddy Bear
Cute Panda Super Market
Tetris är ett datorspel som ursprungligen uppfanns och utvecklades av den sovjetiska programmeraren Alexey Pajitnov 1984. Tetris är pusselbaserat och använder geometriska brickor som kallas tetromino, vilka består av fyra rutor. Formerna som ses i Tetris användes i olika brädspel och pussel långt före Tetris skapande. Med tiden började spelet få så stor spridning att det portades till många av de tidiga datorsystemen, spelkonsoler, grafräknare, mobiltelefoner, mediespelare och till och med TV-apparater. Tetris förblir ett av de bäst säljande spelen någonsin och representerar spel från arkad-eran.
Spelupplägget i Tetris är lätt att lära sig. En av sju möjliga slumpmässiga former kommer att falla från toppen av ett fält som är 10 rutor brett och 20 rutor högt. Medan formen faller kan spelaren vrida den och flytta den i horisontell riktning. Formen faller tills den rör vid ett annat block längst ner på fältet. När en horisontell rad med 10 rutor fylls, försvinner den och spelaren får poäng. För att göra det bekvämare för spelare att planera ytterligare handlingar visas nästa fallande figur vid sidan. Spelets tempo ökar gradvis och spelet avslutas när en ny figur inte kan placeras på fältet.