Trots att klichén är så vanlig i fiktion, var historiska pirater inte så mycket för att gräva ner skatter. Varje dag tar dig till en ny holme med otaliga nedgrävda skatter och en "hemlig" skatt gömd där. Klicka på en ruta för att flytta till den, och klicka på rutan du står på för att gräva efter (förhoppningsvis) skatt. Analys: Temat var "sandlåda", och spelet lyckas verkligen fånga känslan av två barn som leker pirater och gräver upp skatter i trädgården. Det finns någon sorts djupt liggande glädje i att gräva fram något i sanden (en intressant snäcka, en bit havglas, ett mystiskt gammalt mynt...) och Cap'n GoldGrubber utmärker sig i att återskapa den upplevelsen. En stor del av spelets charm är den titulära kaptenen. Beröm till Joshua Tomar för hans enastående röstskådespeleri. Det är roligt att leta skatter (även om det ibland försvåras av omgivningen), men när du väl har köpt ett antal uppgraderingar blir det så lätt att hitta att det blir utmaningslöst och repetitivt.