Varje fiende visar exakt var den kommer att slå till nästa tur med röda rutor. Du ser hotet och planerar därefter: flytta dig ur vägen, knuffa in en fiende i spikar eller vatten för en omedelbar utslagning, eller tryck ihop två fiender för bonusskada. Varje våning fungerar som ett kort pussel, och alla våningar kan vinnas med noggrant spel.
Så här spelar man:
- Flytta en gång och agera en gång med varje hjälte, avsluta sedan din tur.
- Blade hugger och knuffar. Archer skjuter längs en linje. Mage spränger en ruta och knuffar bort allt runtomkring.
- Välj en uppgradering efter varje våning: mer hälsa, mer förflyttning, starkare attacker, genomträngande pilar eller helning.
- Obegränsat med ångra-drag innan du utför en handling, så inga felklick leder till förlust.
- Daglig seedad omgång med en streak-räknare, och ett svårt läge (Hard mode) som låses upp efter din första vinst.
- En omgång tar cirka 10 till 20 minuter. Hjältar som faller i strid förblir utslagna under resten av omgången.
Funktioner: 12 våningar, 5 fiendetyper plus en slutboss, handritad vektorgrafik, procedurellt ljud och musik, stöd för touch- och muskontroller, sparar din bästa våning lokalt.
Emberline förlitar sig främst på strategi. Fiendens attacker visas i förväg, så du har tid att planera förflyttning, positionering och hur du bäst använder varje hjälte.
Ja. Efter varje våning väljer du en uppgradering, till exempel mer hälsa, extra rörelse, starkare attacker, genomträngande pilar eller helning.