Vrid varje hexagonal bricka tills dess ängs-, dunge-, fält- och bykanter möter marken intill, och väck en sovande dal. Bäckar och vagnsvägar måste hänga ihop; matcha alla sex sidor för en perfekt bricka och få ytterligare en bricka i bunten. 210 dalar fördelade över tio regioner, där varje region tillför en ny regel: irrbloss, älvringar, ruiner i dimman, gruvor, hamnar, väderkvarnar och eldstäder. En daglig dal och en oändlig vandring väntar utöver kampanjen. Lugnt och tidlöst, med möjlighet att ångra fritt.
Spelet är ett avkopplande pussel där man placerar hexagonala brickor genom att rotera och arrangera landskapsbrickor för att skapa en sammanhängande dal med ängar, skogar, fält, byar, bäckar och vägar.
Rotera varje sexkantig bricka tills dess kanter matchar det omgivande landskapet. Koppla ihop vattendrag och vagnvägar, och försök att matcha alla sex sidor av en bricka perfekt för att tjäna en extra bricka.
Huvudmålet är att bygga ett harmoniskt landskap genom att korrekt koppla samman olika terrängtyper och färdigställa så många dalar som möjligt över de tio regionerna.
Ja! Allt eftersom vi tar oss igenom 210 dalar introducerar varje ny region ytterligare regler och funktioner, inklusive visklyktor, fe-ringar, dolda ruiner, gruvor, hamnar, väderkvarnar och härdar.
Ja! Vi kan njuta av enskilda pussel via Daily Vale eller lägga mer tid på att utforska det oändliga Wander-läget. Eftersom det inte finns några timers och ångra-funktionen alltid är tillgänglig, kan vi spela bekvämt i vår egen takt.