Spelare turas om att kasta en tärning för att flytta sin spelpjäs med det antal rutor som tärningskastet visar. Om en spelares spelpjäs, efter ett avslutat drag, landar på den lägre numrerade änden av en "stege", flyttar spelaren pjäsen upp till stegens högre numrerade ruta. Om spelaren landar på den högre numrerade rutan av en orm, måste spelpjäsen flyttas ner till ormens lägre numrerade ruta. Om en spelare slår en 6:a, får spelaren, efter att ha flyttat, omedelbart ta en ny tur.