En sidskjutare med unik visuell stil och karakteristisk elektronisk musik. Både för berättelsen och den visuella stilen hämtade jag inspiration från "Tjuven från Bagdad", en klassisk stum äventyrsfilm från 1924 med Douglas Fairbanks. Spelmekaniken är som i klassiska, ultrahårda sidskjutare. I synnerhet inspirerades jag av "Agony", ett vackert men oförlåtligt Amigaspel från 90-talet. Slutligen kommer de flesta fienderna från "Kunstformen der natur", en bok av Ernst Hackel full av litografiska illustrationer av bisarra varelser, perfekt organiserade med preussisk precision och hängivenhet till symmetri.