Kommendera tre väktare mot en räd där varje fiendehugg avslöjas innan det träffar. Knuffa in angripare i klippor, raviner eller i varandra medan du försvarar byns väktarstenar. Warden’s Writ är ett taktiskt spel utan tärningar, där varje angripare visar sin tänkta attack och din tur är ditt svar. Slutför sju strider för att förtjäna ett dekret och välj en ny regel efter varje strid som förändrar hur resten av spelomgången utspelar sig, istället för att bara öka din statistik. Utforska 30 namngivna vägar över tre regioner och avancera från lättare till svårare utmaningar. Bemästra tre unika väktare: Klingan, som hugger och knuffar; Bågen, som skjuter i en linje; och Boken, som binder, drar och skyddar. Håll stenarna, driv tillbaka räden eller försegla sprickorna för att nå seger. Varje strid är designad för att kunna vinnas från start. Ångra drag, pausa din spelomgång och återvänd senare, och spela utan timer med mus, tangentbord eller touchkontroller i stående eller liggande läge.
Vi kommenderar tre Väktare och svarar på fientliga attacker som avslöjas innan de inträffar. Positionera dina Väktare, slå till eller knuffa undan plundrare och skydda byns väktarstenar.
Spelet är ett taktiskt strategispel med fokus på att planera drag, positionera enheter och kontra förutsägbara fiendeattacker.
Huvudmålet är att överleva varje räd genom att skydda vårdstenarna, driva tillbaka plundrarna eller försegla sprickorna samtidigt som du slutför en serie utmanande strider.
Ja. Spelet innehåller 30 namngivna vägar i tre regioner, där svårighetsgraden ökar från enklare möten till svårare strider med nya regler och tuffare taktiska situationer.
Ja. Efter varje strid väljer du ett dekret som lägger till en ny regel för resten av spelomgången, vilket gör att olika genomspelningar kan utvecklas på olika sätt.