Spelare slutför rader genom att flytta olikformade bitar (tetrominoer) som faller ner på spelplanen. De slutförda raderna försvinner och ger spelaren poäng, och spelaren kan fortsätta fylla de lediga platserna. Spelet slutar när spelplanen är fylld. Ju längre spelaren kan fördröja detta utfall, desto högre blir deras poäng.