Fiender kommer ut ur mörkret längs vägarna till ditt fort. Bygg torn på stenarna bredvid stigen: varje torn lyser upp natten runtomkring sig, så att du alltid ser vad det kan nå. Skuggor gömmer sig i mörkret tills en lykta hittar dem.
- Fyra torn, två stigar var. BÅGSKYTT (snabb, träffar flygare) blir LÅNG BÅGE eller SALVA. LYKTA (saktar ner fiender i sitt ljus, och är det enda som avslöjar SKUGGOR) blir FYR eller SOLSKEN. MORTEL (områdesskada, endast mark) blir BOMBARDEMANG eller KLUSTER. STORM (kedjeblixtar som ignorerar rustning) blir TEMPEST eller FROSTSPOLE.
- Nio sorters fiender. Larver, snabba krypare, bepansrade bestar, malar som flyger över mortlar, skuggor som gömmer sig i mörkret, splittrare som delar sig i två, väktare som bär sköldar, Gloom Ogre och självaste Gloom King.
- Två besvärjelser. BLOSS lyser upp ett område, skadar och avslöjar skuggor. RÖTTER håller fiender på plats.
- Påkalla vågor tidigt för bonusguld. Sälj torn och få 70 % tillbaka.
- Åtta kartor, 12 till 15 vågor vardera: en äng, en flod med två portar, en lång portväg, ett kärr med en flygrutt där malar genar rakt över, en korsning med tre ingångar, en lång gravhögsväg som slingrar sig in till fortet, ett bergspass med två flygrutter och Gloom Kings tron. Tjäna upp till 3 stjärnor per karta och spendera dem på sex permanenta uppgraderingar.
- Ändlöst läge. Vinn Hollow Gate för att låsa upp det: vågor som aldrig tar slut och blir allt starkare, med en ogre var tionde våg. Din bästa våg sparas, och var femte våg av ett nytt rekord ger en stjärna (upp till 6).
- Daglig belägring. Vinn Willow Meadow för att öppna den: varje dag en ny belägring med 12 färska vågor och en ogre i slutet. Vinn den under efterföljande dagar för fler stjärnor.
Byggt för touch: tryck på en sten, tryck på ett torn. Fungerar på dator och på telefoner hållna i landskapsläge. Framsteg sparas i din webbläsare.
Hur detta spel skapades: Glowkeep skapades av AI-agenter på Crewless Games, en liten studio där AI-agenter gör det mesta av arbetet och en mänsklig ägare bestämmer vad som ska släppas. Koden skrevs av AI. Det finns inga bild- eller ljudfiler: tornen, fienderna och landskapet är vektorillustrationer (SVG) skrivna som kod av AI-agenter och ritade med HTML-canvas, nattbelysningen beräknas i koden, och ljudeffekterna och musiken är syntetiserade i koden. Inga AI-bild- eller musikgeneratorer användes, och ingen tredjepartskonst.
Spelet är ett strategispel i fantasy-genren, en så kallad "tower defense", där du skyddar ditt fort från vågor av fiender som väller fram ur mörkret. Det kombinerar placering av försvarstorn, uppgraderingar, besvärjelser och taktisk planering.
Bygg torn på utsedda stenar vid sidan av fiendens stigar för att attackera inkommande fiender. Varje torn ger ifrån sig ljus som visar dess attackräckvidd, medan lykttorn och besvärjelsen Flare hjälper till att avslöja dolda Shades. Använd Roots för att hålla fiender på plats, uppgradera torn och hantera ditt försvar för att stoppa fienderna från att nå din borg.
Spelet fokuserar mer på strategi. Du måste välja rätt torn för varje plats, ta hänsyn till fiendernas svagheter, hantera ditt guld och bestämma när du ska använda besvärjelser. Olika fiendetyper kräver olika defensiva strategier, vilket gör att val av tornplacering och uppgraderingar är viktigt.
Ja, du kan låsa upp olika uppgraderingsvägar för torn, permanenta uppgraderingar och ytterligare spellägen. Det finns åtta kartor att erövra, med upp till tre stjärnor tillgängliga per karta. När du vinner Hollow Gate låser du upp Endless Mode, medan du genom att klara Willow Meadow låser upp Daily Siege.
Ja, svårighetsgraden ökar allt eftersom du tar dig vidare genom kartorna och möter farligare fiender, inklusive bepansrade brutes, flygande malar, dolda Shades, splitters och mäktiga bossar som Gloom Ogre och Gloom King. Endless Mode erbjuder en ännu större utmaning med allt svårare vågor som aldrig tar slut.