Vakter sveper genom rummen med en ljuskägla. Kliver du in i den börjar de jaga dig; låter du en av dem röra dig blir du fasttagen. Vissa bär på nyckeln du behöver.
Kistor förblir stängda tills du öppnar dem – en nyckel, en skatt eller en rökbomb. En bomb gör alla vakter blinda i tre sekunder. Du kan bära på två, och det du inte använder följer med till nästa våning.
30 våningar.
Huvudmålet är att öppna alla skattvalv, undvika att bli fångad av vakterna och fly från brottsplatsen.
Standard och intuitiv styrning för den här typen av spel.
Vi befinner oss omedelbart i det första av 30 rum, där vi snabbt måste sätta igång med stölden utan att bli upptäckta av vakterna.